Statistiken (update)

Seit erscheinen des Vietnam-Addon werden die Stats-Grafiken nicht mehr (bzw. kaum noch) aktuallisiert, da der Statistik-Server total überlastet ist. 🙁

Ein anderer Statistik-Server funktioniert noch, liefert allerdings nicht so schöne Grafiken …

Veröffentlicht unter Clan Infos | Schreib einen Kommentar

Statistiken …

Weil’s so schön ist unser Squad mal in Daten. 🙂 (in alphabetischer Reihenfolge)

Veröffentlicht unter Clan Infos | Schreib einen Kommentar

Wildehorde spielt „Battlefield: Bad Company 2“

In Zukunft werden wir wohl neben SF 1.8x, SF2004 und COD4 vermehrt „Battlefield: Bad Company 2“ spielen.

Vorreiter war  Fighter, der das Leistungpotenzial seines neuen Rechner testen wollte und mit äußerst positiven Spielberichten überraschte.   Das ermutigte zu weiteren Spielkäufen.

In der Tat spielt sich „Battlefield: Bad Company 2“ sehr schön. Die Möglichkeiten als Spieler gegenüber COD4 sind wesentlich besser, das ganze Spiel ist durchgehend auf (Online-)Mehrspieler ausgelegt. Allein die Freundesliste ist schon ein gewaltiger Pluspunkt gegenüber COD4. Hier sucht man nach Freunden und loggt sich auf den gleichen Server ein – fertig. Kein Vergleich zu COD4 wo man umständlich die IP-Adresse des Servers übermitteln muß um alle Clanmitglieder auf den selben Server zu bekommen. 😛

Es gibt 4 verschiedene Soldaten-Klassen, die Sinn machen und sich fein miteinander verzahnen.  Um zu gewinnen muß man im Team spielen, das dementsprechend einigermaßen gut auf die 4 Kassen ausbalanciert sein sollte.

Da die Karten sehr groß sind (sie erweitern sich während des Spieles), sind die Teams in Squads zu max. 4 Spieler aufgeteilt. Sollte man sterben kann man einen seiner noch lebenden Squadmitglieder als Wiedereinstiegspunkt wählen, das verkürzt den Weg zum Kampfgeschehen.

Desweiteren gibt es gegenüber COD4 noch diverse Fahrzeuge (Helis, Panzer, LKWs, Boote usw.) und teilweise zerstörbares Bau- und Pflanzenwerk. 🙂

Die Grafik steht dabei COD4 in nichts nach – soweit ich das hier unter DX9 beurteilen kann.

Insgesamt ein rundum gelungener Multiplayer-Shooter!

Veröffentlicht unter Allgemeines, Clan Infos | Schreib einen Kommentar

Wildehorde goes COD4

Da Mittwochs  außer uns keiner mehr Strikeforce gespielt hat und Strikeforce zu dritt einfach uninteressant ist, haben wir uns vor ein paar Wochen nach einem anderen Strikeforce ähnlichem Onlinespiel umgeschaut.

Unsere Wahl fiel auf –  oder besser gesagt das keines Übel stellt COD4 da.

Fazit nach ca. 2 bis 3 Monaten:

Die Grafik von COD4 ist klar besser als bei  Strikeforce! Es liegen immerhin 10 Jahre dazwischen.

Einen (vollen – halbvollen) Server zu finden ist nicht schwer, bei z.Z. ca. 16.000 Servern, im Gegensatz zu den 1 bis 3 Strikeforce-Servern. Aufgrund der Masse an Spielern geht es zwangsläufig allerdings nicht so familiär daher wie bei Strikeforce.

Die spielerischen Möglichkeiten (Waffen, Sprengstoffe, Tarnanzug usw.) sind bei COD4 ebenfalls besser. Auch die verschiedenen Spielmodi sorgen für Abwechslung – das gefällt.

Relativ schnell bemerkt man allerdings die begrenzte Anzahl von Karte auf den Servern. Zumindest auf den Servern, auf die wir bisher gespielt haben waren lediglich die Standart-Karten – das sind nicht besonders viele. Zudem gab’s auf diesen Servern kein Mapvote.

Gewöhnen muß man sich als Strikeforce-Spieler vor allem an das langsame Tempo –  2 Gänge runter schalten! Gegnersiche Drohnen (Bomber und Hubschrauber) nerven den Anfänger/Umsteiger und nehmen das Tempo raus. Rushen führt bei COD4 meist unweigerlich in den virtuellen Tod. Bedachtes, achtsames Vortasten ist angesagt.

… und so kann man als Camper die meisten Abschüsse einheimsen. Einige Spieler liegen tatsächlich minutenlang auf der selben Stelle. Unter Strikeforce wären selbige längst gesteinigt und gekickt worden. 🙂

Ebenfalls Gewöhnungsbedürftig ist der ständig unterschiedliche Respawn-Point nach dem virtuellem Ableben – mal hier mal dort, manchmal mitten zwischen den Gegnern.

Wie auch immer, wir bleiben erst mal dabei und schauen mal weiter.

Veröffentlicht unter Strikeforce | Schreib einen Kommentar

Lanparty

Am ersten Oktoberwochenende fand in Kleve wieder ein Strikeforce Lanparty statt.

Lanparty Kleve Oktober 2009

Lanparty Kleve Oktober 2009

Etwa 25 Strikeforce-Anhänger hatten sich eingefunden um in gemütlicher Runde mit Zocker-Kollen, die man sonst meist nur vom Teamspeak kennt, ein wenig zu spielen. Geplaudert, geschertzt und Informationen wurden natürlich auch ausgetauscht. 🙂

Insgesammt wieder eine gelungene Lanparty!

Nächstes Jahr um Ostern soll das ganze evtl. wiederholt werden, spätestens jedoch im Oktober wieder. Um die Zeit bis dahin zu verkürzen heißt es Mittwochs Strikeforce zocken! 🙂

Veröffentlicht unter Strikeforce | Schreib einen Kommentar