Wildehorde spielt „Battlefield: Bad Company 2“

In Zukunft werden wir wohl neben SF 1.8x, SF2004 und COD4 vermehrt „Battlefield: Bad Company 2“ spielen.

Vorreiter war  Fighter, der das Leistungpotenzial seines neuen Rechner testen wollte und mit äußerst positiven Spielberichten überraschte.   Das ermutigte zu weiteren Spielkäufen.

In der Tat spielt sich „Battlefield: Bad Company 2“ sehr schön. Die Möglichkeiten als Spieler gegenüber COD4 sind wesentlich besser, das ganze Spiel ist durchgehend auf (Online-)Mehrspieler ausgelegt. Allein die Freundesliste ist schon ein gewaltiger Pluspunkt gegenüber COD4. Hier sucht man nach Freunden und loggt sich auf den gleichen Server ein – fertig. Kein Vergleich zu COD4 wo man umständlich die IP-Adresse des Servers übermitteln muß um alle Clanmitglieder auf den selben Server zu bekommen. 😛

Es gibt 4 verschiedene Soldaten-Klassen, die Sinn machen und sich fein miteinander verzahnen.  Um zu gewinnen muß man im Team spielen, das dementsprechend einigermaßen gut auf die 4 Kassen ausbalanciert sein sollte.

Da die Karten sehr groß sind (sie erweitern sich während des Spieles), sind die Teams in Squads zu max. 4 Spieler aufgeteilt. Sollte man sterben kann man einen seiner noch lebenden Squadmitglieder als Wiedereinstiegspunkt wählen, das verkürzt den Weg zum Kampfgeschehen.

Desweiteren gibt es gegenüber COD4 noch diverse Fahrzeuge (Helis, Panzer, LKWs, Boote usw.) und teilweise zerstörbares Bau- und Pflanzenwerk. 🙂

Die Grafik steht dabei COD4 in nichts nach – soweit ich das hier unter DX9 beurteilen kann.

Insgesamt ein rundum gelungener Multiplayer-Shooter!

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